System rozwoju

Reborn System

Te same wzory co w grze (!stats) — malejący bonus DMG/DEF i kara EXP z config.lua.

Wymóg 5 000 000 lvl DMG limit +300% 1. reborn +24.6%
Bonusy za reborn
!reborndmg
+ 24.6% DMG
za pierwszy Reborn DMG
dalej malejąco, limit +300%
!reborndef
+ 5.2% DEF
za pierwszy Reborn DEF
redukcja otrzymywanych obrażeń, też malejąco, limit +95%
Reborn EXP
- 23.1% EXP
za pierwszy reborn (DMG lub DEF)
wzór: EXP / (1 + 0.3 × różnica do 10 + 1.5 × extra od 11.)
Warunki wykonania reborna
Wymagany poziom:5 000 000
Komenda DMG:!reborndmg
Komenda DEF:!reborndef
Bonus DMG:malejący, 1. reborn +24.6% (limit +300%)
Bonus DEF:malejący, 1. reborn +5.2% (limit +95%)
Kara EXP:tylko różnica |DMG − DEF|. Do 10. waga 0.3, od 11. waga 1.5. Pary kasują się 1:1.
Kara EXP
  • kara liczy się tylko od różnicy |Reborn DMG − Reborn DEF|
  • każdy Reborn DEF kasuje jeden Reborn DMG i odwrotnie
  • zostaje kara tej strony, której jest więcej
  • do 10. reborna różnicy waga 0.3, od 11. waga 1.5
  • Magic Reborn do kary nie wchodzi
  • już zdobyte EXP i level zostają — nowy procent dotyczy kolejnych potworów i tasków
5 DMG i 5 DEF:zostaje 100%, kara 0%
1 sam DMG albo DEF:zostaje 76.9%, kara −23.1%
5 DMG i 0 DEF:zostaje 40%, kara −60%
5 DMG i 1 DEF:różnica 4, zostaje 45.5%, kara −54.5%
różnica 10:zostaje 25%, kara −75%
różnica 11:zostaje 18.2%, kara −81.8%
Co dzieje się po rebornie?
  • postać wraca na poziom 10
  • maksymalne HP i mana są zmniejszane o 50%
  • teleport do świątyni
  • wylogowanie w celu zapisania zmian
  • kara EXP spada o jeden reborn różnicy, gdy druga strona ją wyrówna
Nagrody za Reborn DEF

Przy 2. i 5. Reborn DEF do depozytu wpada unikat. Serwer ogłasza zdobycie, a podgląd przedmiotu pokazuje napis Rar!.

2 Reborn DEF
Rar Slippers

Buty. Regenerują HP i manę, podnoszą obronę, doświadczenie i szybkość.

HP+50 000 / 2 s
Mana+50 000 / 1 s
Obrona+20%
Doświadczenie+25%
Szybkość+200%
Założeniemin. 2 Reborn DEF
5 Reborn DEF
Tempest Crystal Rod

Broń do ręki, każda profesja. Przy ataku każdy potwór w zasięgu dostaje własny pocisk i losowy efekt. Zaznaczony gracz dostaje ten sam strzał, tak samo każdy, kto Cię atakuje.

Efekty
Założeniemin. 5 Reborn DEF
Przykład (1 DMG + 1 DEF)
[Reborn DMG]
+ 24.6% DMG
[Reborn DEF]
+ 5.2% DEF
[Reborn EXP]
- 0% EXP

[Ilosc rebornow: [1] DMG [1] DEF] · Sprawdź postać »



Login
Status
Status: Online
Graczy: 14(16)/1000
Uptime: 2 d, 16 h, 28 m, 29 s
Klient: 7.6
IP: lubelski4fun.pl
Port: 7171
World type: PVP
Experience: 10000x
Auto Clean: 60 min.
Auto Save: 10 min.
Houses: 327
Statystyki
  • 1
    Lvl 3 746 40118 reb.
    DMG 13DEF 5
  • 2
    HoolTOP
    Lvl 5 000 00013 reb.
    DMG 8DEF 5
  • 3
    Lvl 3 628 6319 reb.
    DMG 9
  • 4
    Lvl 2 959 6759 reb.
    DMG 5DEF 4
  • 5
    Lvl 2 169 0807 reb.
    DMG 4DEF 3
You Are Ded
Ranking Top 3 · 24h
Copyrights 2026, Lubelski4FUN.Pl

Wszystkie prawa zastrzeżone.