System magicznego poziomu
Reborn Magic
Ponowny rozwój Magic Levelu i stałe bonusy magiczne — bez resetu poziomu i bez kary EXP.
Komenda !rebornmagic
Magic DMG do +20%
Mana Shield −50%
AOE +3 · Leech 5%
Co daje Magic Reborn
Magic DMG
do +20%
obrażenia czarami
Mana Shield
−2% / reborn
max −50% zużycia many
AOE + Leech
+3 · 5%
zasięg · Mana Leech
Jak wykonać Reborn Magic
Komenda:!rebornmagic
Wymóg poziomu:brak — liczy się tylko max ML
Sorcerer:ML 160
Druid:ML 160
Paladin:ML 47
Knight:ML 24
- poziom postaci, HP, mana, skille i ekwipunek nie ulegają zmianie
- Magic Reborn nie obniża zdobywanego EXP (w przeciwieństwie do DMG/DEF)
- po rebornie Magic Level wraca do rozwoju od nowa — możesz zbierać kolejne
- po 1 Magic Rebornie mozesz odblokowac spalacz !extra (Proba Extra u Extra Mage) - szczegoly w Spalaniu Many
Bonus do obrażeń magicznych
Każdy Magic Reborn zwiększa obrażenia zadawane czarami. Przyrost maleje z kolejnymi rebornami
i zatrzymuje się na maksymalnie +20%.
1 Magic Reborn:+5.2%
2 Magic Reborny:+9%
3 Magic Reborny:+11.9%
5 Magic Rebornów:+15.5%
Limit:+20%
Ulepszony Mana Shield
- każdy Magic Reborn zmniejsza zużycie many przez Mana Shield o 2%
- maksymalna redukcja: 50%
- przykład: przy 3 Magic Rebornach tarcza zużyje o 6% mniej many
Większy zasięg czarów (AOE)
- co 3 Magic Reborny ofensywne czary obszarowe dostają +1 kratkę zasięgu
- maksymalny bonus: +3 kratki
Mana Leech
- ofensywne czary odnawiają manę na podstawie zadanych obrażeń
- każdy Magic Reborn: 0,5% Mana Leech
- maksimum: 5% — szczególnie przydatne przy większych grupach potworów
Różnica względem Reborn DMG / DEF
Reset poziomu:nie (DMG/DEF → lvl 10)
HP / Mana −50%:nie
Kara EXP:nie
Wymóg:max ML profesji (nie 5 000 000 lvl)